Πίνακας περιεχομένων:

Άρθρο για το άνοιγμα τεσσάρων ιπποτών
Άρθρο για το άνοιγμα τεσσάρων ιπποτών
Anonim

Το άνοιγμα τεσσάρων ιπποτών στο σκάκι είναι ένα από τα παλαιότερα ξεκινήματα. Εάν είστε νέος στο σκάκι, δεν είστε σίγουροι για την προετοιμασία σας για το άνοιγμα ή απλά δεν θέλετε να σκεφτείτε πολύ στο άνοιγμα, τότε αυτό το άνοιγμα θα σας ταιριάζει καλύτερα. Είναι απλό και αξιόπιστο.

Σχεδιάζοντας το άνοιγμα

Αυτή τη στιγμή, στο υψηλό επίπεδο του παιχνιδιού, το ντεμπούτο τεσσάρων ιπποτών δεν βρίσκεται σχεδόν ποτέ. Καταγραφές θεωρητικών εξελίξεων βρίσκονται για πρώτη φορά στις σημειώσεις του Polerio του 16ου αιώνα. Στη συνέχεια, οι Louis Paulsen, Akiba Kivelevich Rubinshtein και Frank James Marshall συνέβαλαν πολύ στην ανάπτυξή του. Το ντεμπούτο τεσσάρων αλόγων εμφανίστηκε στους αγώνες των παγκόσμιων πρωταθλητών: Emanuel Lasker, Raul José Capablanca και Mikhail Botvinnik. Παρά το συμμετρικό άνοιγμα, που οδηγεί σε μια ήρεμη πάλη θέσης, αναπτύσσονται έντονες συνέχειες σε αυτό.

πρώτη φωτογραφία
πρώτη φωτογραφία

Αρχή του ντεμπούτου

Η άμυνα τεσσάρων ιπποτών ξεκινά με την προώθηση των πιονιών από τη θέση e και από τις δύο πλευρές στα σημεία e4 και e5, αντίστοιχα. Στις επόμενες δύο κινήσεις, οι αντίπαλοι παίρνουν εναλλάξ δύο ζεύγη αλόγων από τις αρχικές τους θέσεις στα κελιάf3, c6, c3 και f6. Σύμφωνα με τη θεωρία του σκακιού, ο ιππότης είναι το πρώτο μικρό κομμάτι που πρέπει να μετακινηθεί από την αρχική θέση. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να αποσυρθεί ο αξιωματικός από την πλευρά του βασιλιά και η ρίψη του βασιλιά στη κοντή πλευρά θα είναι δυνατή και για τις δύο πλευρές. Αυτό είναι ένα πολύ απλό άνοιγμα, αλλά ταυτόχρονα είναι αρκετά αξιόπιστο. Είναι εξαιρετικό για αρχάριους γιατί είναι σχεδόν αδύνατο να γίνει λάθος σε αυτό. Μετά από αρκετές κινήσεις στο Four Knights Opening, έχουν αναπτυχθεί αρκετά συστήματα με παγίδες, αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα. Εάν δεν θέλετε να παίξετε βαρετά ανοίγματα όπως το ρωσικό ή το ισπανικό παιχνίδι, μπορείτε πάντα να επιλέξετε αυτό το απλό άνοιγμα.

δεύτερη φωτογραφία
δεύτερη φωτογραφία

Επιλογή με τη μετακίνηση του επισκόπου στο b5

Μετά από τρεις αρχικές κινήσεις, ο White ενεργοποιεί τον αξιωματικό επιτιθέμενος στον ιππότη. Οι κύριες συνέχειες του Μπλακ είναι ο επίσκοπος στο b4 και ο ιππότης στο d4. Η πρώτη ονομάζεται διπλή ισπανική παραλλαγή και οδηγεί σε πλήρη ισοφάριση του παιχνιδιού. Ακολουθεί αμοιβαίο castling και περαιτέρω παιχνίδι θέσης. Ο υπολογιστής αξιολογεί αυτή τη θέση ως ίση. Το άνοιγμα συνεχίζεται, οι αντίπαλοι συνεχίζουν να αναπτύσσουν κομμάτια και να παλεύουν για χώρο στο κέντρο του ταμπλό. Ο White ανταλλάσσει τον αξιωματικό του με το εχθρικό άλογο στο c6. Μετά παίρνουν το πιόνι στο e5. Ο μαύρος ενεργοποιεί τον πύργο από την πλευρά του βασιλιά επιτιθέμενος στον ιππότη στο e5. Ο White παίρνει τον ιππότη του στο d3, και μετά ο μαύρος αξιωματικός ανταλλάσσεται με τον εχθρό λευκό ιππότη στο c3. Ο White συλλαμβάνει το dxc3 και ο αντίπαλος παίρνει το πιόνι στο e4 με τον ιππότη.

τρίτη φωτογραφία
τρίτη φωτογραφία

Rubinstein Countergambit

Μετάβαση του Knight στο d4που ονομάστηκε η ισπανική παραλλαγή, ο κόντρας του Ρουμπινστάιν. Ο Λευκός παίρνει το πιόνι στο e5, ενώ ο Μαύρος ανταλλάσσει τον ιππότη του με τον φωτεινό τετράγωνο αξιωματικό του Λευκού στο b5. Μετά από αυτό ο Μαύρος κλωτσάει τον ιππότη με το πιόνι από το γ6. Αποσύρεται στο πρώην στρατόπεδό του και μετά παίζουν d5. Ο White αναγκάζεται να σηκώσει έναν εχθρό πεζικό. Ο Black τοποθετεί τον ιππότη του στο d5, το οποίο προσφέρει στον αντίπαλό του μια ανταλλαγή, μετά την οποία η βασίλισσα μετακινείται άνετα στο κέντρο του ταμπλό.

τέταρτη φωτογραφία
τέταρτη φωτογραφία

Traps in the Four Knights Opening

Η περίφημη παγίδα που ονομάζεται στραβός καθρέφτης. Αφού παίξει αυτό το Four Knights Opening for White, ο Μαύρος είναι ματ μετά από ένα συμμετρικό παιχνίδι από την πλευρά του. Μετά την απόσυρση δύο ζευγών αλόγων, οι αντίπαλοι αναπτύσσουν αξιωματικούς του βασιλιά. Πηγαίνουν σε c4 και c5, αντίστοιχα. Μετά έρχεται το αμοιβαίο κάστρο. Πίσω από αυτό είναι η προώθηση των d-πιονιών κατά ένα τετράγωνο. Κάνοντας αυτό, οι αντίπαλοι ενισχύουν τα ηλεκτρονικά πιόνια και προετοιμάζουν τη διαγώνιο για τους επισκόπους τους με ανοιχτό τετράγωνο. Στην έβδομη κίνηση, οι αξιωματικοί πηγαίνουν στα g5 και g4, καρφώνοντας τους εχθρούς ιππότες. Στην όγδοη κίνηση, οι αντίπαλοι επιτίθενται στους δεμένους ιππότες με τους δικούς τους, μετακινώντας τους στο d5 και d4. Στην ένατη κίνηση, οι βασίλισσες βγαίνουν από τα pin στο d2 και d7. Στη δέκατη κίνηση, οι αξιωματικοί ανταλλάσσονται με εχθρικά άλογα που προστατεύουν τον βασιλιά. Στην ενδέκατη, αποκαλύπτεται ο παραλογισμός της ιδέας του παιχνιδιού καθρέφτη. Ο λευκός τσεκάρει με το g7, και σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, ο μαύρος αναγκάζεται να πάρει τον επίσκοπο, αφού αυτή είναι η μόνη δυνατή κίνηση. Τότε ο White ανακοινώνει ματ σε δύο κινήσεις. Αρχικά, ανακοινώνεται μια επιταγή από το g5 και μετά την υποχώρηση του βασιλιά, μπαίνει ματ στη γωνία του ταμπλό μεf6.

πέμπτη φωτογραφία
πέμπτη φωτογραφία

Παγίδα στον αντίλογο του Ρουμπινστάιν

Μια αρκετά μεγάλη, αλλά όχι λιγότερο όμορφη παγίδα όταν παίζετε για τους Black in the Four Knights Opening. Αφού ο μαύρος ιππότης μετακινηθεί στο d4, ο Λευκός παίρνει το πιόνι στο e5. Στη συνέχεια, η βασίλισσα μετακινείται στο e7 και ο White το υπερασπίζεται με ένα πιόνι στο f4. Αυτή η κίνηση είναι λάθος. Καλύτερα να τον επαναφέρεις στο f3. Στη συνέχεια, ο μαύρος ιππότης ανταλλάσσεται με έναν επίσκοπο με ανοιχτό τετράγωνο από το εχθρικό στρατόπεδο στο b5. Ο Μαύρος κλωτσάει το εχθρικό άλογο με d7 και υποχωρεί στο f3 όπου ήταν πριν. Η μαύρη βασίλισσα με μια επιταγή παίρνει τον πεζικό στο e4, και ο βασιλιάς υποχωρεί στο f2, όπου λαμβάνει και πάλι μια επιταγή από το εχθρικό άλογο. Υποχωρεί στο g3, και η εχθρική βασίλισσα τον καταδιώκει, επιλέγοντας μια θέση για τον εαυτό του πίσω από το άλογό του στο τετράγωνο g6, απειλώντας τον βασιλιά με έναν εκτεθειμένο έλεγχο. Ο λευκός ιππότης επιτίθεται στην εχθρική βασίλισσα, η οποία υποχωρεί στο h5. Ο White, εκμεταλλευόμενος τη στιγμή, παίρνει το πιόνι στο c7, ανακοινώνει επιταγή στον βασιλιά και ετοιμάζεται να δαγκώσει τον πύργο στο a8. Ο βασιλιάς υποχωρεί στο d8 και ο White επιτίθεται ξανά στο κομμάτι στο στρατόπεδο του Black, αυτή τη φορά με το πιόνι από το h3. Ο ιππότης υποχωρεί στο f6, και ο αντίστοιχος του οδηγεί τον πύργο στο a8. Και τότε ξαφνικά η μαύρη βασίλισσα θυσιάζει τον εαυτό της, παίρνοντας τον ιππότη στο h4. Ο λευκός βασιλιάς παίρνει τη βασίλισσα, και εδώ η ιδέα με τη θυσία της βασίλισσας γίνεται ξεκάθαρη. Ο ιππότης μετακινείται στο e4, εμποδίζοντας το τετράγωνο g3 για να υποχωρήσει ο βασιλιάς και σχεδιάζει να καλέσει τον επίσκοπο από το e7. Και, καθώς ο βασιλιάς βρίσκεται σε πραγματικό κίνδυνο, ο White φέρνει τη βασίλισσα του στο g5, προσφέροντας στον Black να πάρει το υλικό πίσω. Προσωρινά δεν αντιδρούν σε αυτό, δηλώνοντας επιταγή από το e7, και αυτή η βασίλισσα καλύπτει τον βασιλιά απόεπιταγή, ακολουθούμενη από την ανταλλαγή του επισκόπου και της βασίλισσας. Ο μαύρος μετακινεί το h6 και ο Λευκός του ρίχνει ένα πιόνι, προωθώντας το στο g6. Ο αντίπαλος δέχεται την πρόκληση παίρνοντάς την. Ο White μετακινεί τον πύργο στο ανοιχτό αρχείο f, μετά από το οποίο λαμβάνει μια επιταγή από το g5. Αναγκάζεται να μετακινηθεί στο h5, και εκεί τον προσπερνάει μια επιταγή με ένα πιρούνι από το g3, και ο Μαύρος παίρνει ένα αποφασιστικό υλικό πλεονέκτημα, δεδομένου ότι ο εχθρός ιππότης έχει κολλήσει στο a8 και σύντομα θα πέσει.

Συνιστάται: