Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ: οδηγίες για αρχάριους
Πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ: οδηγίες για αρχάριους
Anonim

Σπάνια μπορούμε να αντέξουμε οικονομικά τη χαρά να μην κάνουμε απολύτως τίποτα όταν ακουμπάμε τα χέρια, τα πόδια, το κεφάλι και ολόκληρο τον οργανισμό. Τις περισσότερες φορές, νιώθουμε απλώς σαν να μπερδεύουμε. Αυτό συμβαίνει επειδή ένα άτομο είναι πολύ δραστήριο από τη φύση του. Βαριέται και ακατανόητη άμορφη κίνηση μέσα στη ζωή. Αν έχει ήδη ξεχωρίσει ένα ελεύθερο λεπτό, τότε μπορεί να βάλει έναν πρωτότυπο στόχο. Πάρτε, για παράδειγμα, έναν κύβο του Ρούμπικ. Οι οδηγίες συναρμολόγησης για αυτό το παζλ είναι πολύ συγκεκριμένες, αλλά είναι πολύ πιθανό να το καταλάβουμε.

οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ
οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ

Μερικά ιστορικά γεγονότα

Πριν από περισσότερα από 40 χρόνια, ο Ούγγρος γλύπτης Erno Rubik αποκάλυψε στον κόσμο το διάσημο παζλ του, το οποίο πήρε το όνομά του ακριβώς από το όνομα του συγγραφέα. Τότε ο εφευρέτης δίδασκε βιομηχανικό σχέδιο και αρχιτεκτονική. Υπάρχει μια έκδοση με την οποία βρήκε έναν κύβο για εκπαιδευτικό εγχειρίδιο, μεπου μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εξηγήσει οπτικά τα θεμέλια της μαθηματικής θεωρίας των ομάδων. Ο εφευρέτης έθεσε στους μαθητές ένα δύσκολο έργο - να κάνει μεμονωμένους κύβους να περιστρέφονται ελεύθερα στη θέση τους, χωρίς να βλάψουν την εποικοδομητική ενότητα του παζλ. Ως εκ τούτου, οι φίλοι και οι μαθητές του Rubik έγιναν οι πρώτοι δοκιμαστές.

Το 1975, ο Κύβος του Ρούμπικ κατοχυρώθηκε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, αλλά μόλις δύο χρόνια αργότερα ξεκίνησε η παραγωγή μιας βιομηχανικής παρτίδας κύβων. Ήταν τα πρώτα που παρήχθησαν από έναν μικρό συνεταιρισμό της Βουδαπέστης, ο οποίος τοποθέτησε τον κύβο του Ρούμπικ ως παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς. Δεν περιλαμβάνονταν οδηγίες συναρμολόγησης, αλλά το αντικείμενο δελεάστηκε με την αφθονία των χρωμάτων και τη μυστηριότητά του. Το παιχνίδι έγινε πραγματικά καθολικό και προσφέρθηκε σε όλες τις κατηγορίες του πληθυσμού. Το δεύτερο κύμα δημοτικότητας σημειώθηκε όταν ο κύβος είδε στα χέρια ενός σερβιτόρου ο Γερμανός επιχειρηματίας Tibor Lakzi, ο οποίος είναι λάτρης των μαθηματικών. Άρχισε να προωθεί το προϊόν σε συνδυασμό με τον Tom Kremer, έναν επιτυχημένο εφευρέτη παιχνιδιών. Μαζί, κατάφεραν να εξαπολύσουν μια «κυβική» εισβολή και να απελευθερώσουν περισσότερα από 100 εκατομμύρια παιχνίδια.

οδηγίες για το πώς να λύσετε έναν κύβο του ρούμπικ
οδηγίες για το πώς να λύσετε έναν κύβο του ρούμπικ

Χρονικό πλαίσιο

Λοιπόν, πόσος χρόνος χρειάζεται για να ολοκληρωθεί ένας Κύβος του Ρούμπικ; Η οδηγία δεν προσελκύει ιδιαίτερα τους αρχάριους "παζλ". Ως εκ τούτου, θα χρειαστεί πολύς και επίπονος χρόνος για τη συλλογή. Πολλοί δεν σηκώνονται και εγκαταλείπουν αυτό που ξεκίνησαν στα μισά του δρόμου. Αλλά η συναρμολόγηση αυτού του παζλ αναπτύσσει τέλεια τις κινητικές δεξιότητες, διεγείρει το έργο της σκέψης, ηρεμεί και βοηθά στην κατανόηση του εαυτού του. Με τον καιρό, οι άνθρωποι συνειδητοποιούν ότι είναι πολύ δύσκολο να συναρμολογήσετε ένα παζλ στην τύχη. για λογαριασμόχρησιμοποιήστε αποδεδειγμένους αλγόριθμους. Πολλοί «κάθονται» και περνούν σε συναρμολόγηση υψηλής ταχύτητας. Αυτοί οι άνθρωποι ονομάζονται "speedcubers" και η ίδια η διαδικασία ονομάζεται "speedcubing". Ακόμη και επίσημοι διαγωνισμοί διεξάγονται υπό την αιγίδα του World Cube Association. Μέχρι σήμερα το παγκόσμιο ρεκόρ έχει σημειωθεί στα 5,55 δευτερόλεπτα. Εγκαταστάθηκε από την Mats Volk. Πριν από αυτόν, το παγκόσμιο ρεκόρ ανήκε στον Felix Zemdegs και ήταν 5,66 δευτερόλεπτα. Σύμφωνα με ανεπίσημα στοιχεία, πέτυχε επίσης αποτέλεσμα 4,79 δευτερολέπτων.

οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ
οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ

Για αρχάριους

Έχετε λοιπόν στα χέρια σας έναν κύβο του Ρούμπικ. Οι οδηγίες συναρμολόγησης δεν έχουν μελετηθεί ακόμα από εσάς και θέλετε να καταλάβετε πώς λειτουργεί το παζλ για τον εαυτό σας. Το παιχνίδι έχει 6 πλευρές διαφορετικών χρωμάτων. Όταν αγοράζονται, όλες οι πλευρές συναρμολογούνται και έχουν κύβους του ίδιου χρώματος. Αφήστε τη φαντασία σας ελεύθερη και περιστρέψτε τον κύβο κατά μήκος όλων των αξόνων για ένα λεπτό. Ως αποτέλεσμα, μπροστά σας είναι ένα μπερδεμένο παζλ που, όπως φαίνεται, δεν μπορεί να ξετυλιχτεί. Πολλοί συνιστούν να αποσυναρμολογήσετε πλήρως τον κύβο σε μέρη πριν από την απευθείας συναρμολόγηση για να βεβαιωθείτε ότι ο μηχανισμός είναι σωστός. Εάν όλα είναι σωστά, τότε μπορείτε να ξεκινήσετε τη διαδικασία. Η κατασκευή για αρχάριους αποτελείται από επτά στάδια, καθένα από τα οποία είναι αρκετά εφικτό ακόμα και για ένα παιδί.

Οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ για αρχάριους
Οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ για αρχάριους

Οδηγίες βήμα προς βήμα: πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ

Θα χρειαστεί να εστιάσετε στη λευκή πλευρά. Φανταστείτε ότι αυτή είναι η βάση που συγκρατεί ολόκληρη τη δομή. Μετά από κάθε «απάτη» ελέγξτε τη λευκή πλευρά για να μην καταστραφεί η ακεραιότητά της. Στο πρώτο στάδιο, συλλέξτε έναν λευκό σταυρό και όπου βρίσκεται το λευκό τετράγωνο στο κέντρο. Λάβετε υπόψη ότι οι κεντρικοί τομείς σε κάθε πλευρά υποδεικνύουν ποιο χρώμα να συλλέξετε πού. Στο δεύτερο στάδιο, πρέπει να συλλέξετε τις γωνίες της λευκής πλευράς. Στη συνέχεια έρχονται οι άκρες του λευκού στρώματος, ο σταυρός στην τελευταία σειρά. Αφού πρέπει να προχωρήσετε στη διάταξη των άκρων και των γωνιών του τελευταίου στρώματος και να γυρίσετε τις γωνίες.

οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ βήμα προς βήμα
οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ βήμα προς βήμα

Μεταξύ των πιο κοινών

Μια πολύ δημοφιλής οδηγία για τον Κύβο του Ρούμπικ από την Jessica Friedrich. Αυτή είναι μια γρήγορη μέθοδος συναρμολόγησης που δεν απαιτεί απομνημόνευση μεγάλου αριθμού τύπων. Το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσουμε την αρχή. Στη διαδικασία, ένας σταυρός συναρμολογείται στη μία πλευρά. Το πρώτο στρώμα συλλέγεται ταυτόχρονα με το δεύτερο. Ακολουθεί ο προσανατολισμός και η αναδιάταξη των στοιχείων του επάνω στρώματος.

Σχετικά με τη διαίσθηση

Αν δεν θέλετε να απομνημονεύσετε τους τύπους, τότε θα σας αρέσει η βήμα προς βήμα οδηγίες του κύβου του Ρούμπικ σύμφωνα με τη μέθοδο του Valery Morozov. Εδώ πρέπει να απομνημονεύσετε τις βασικές αρχές της συναρμολόγησης. Αρχικά, συναρμολογούνται οκτώ γωνιακά στοιχεία. Περαιτέρω, τέσσερις νευρώσεις στο μεσαίο στρώμα συλλέγονται σε σταυρό στο πλάι. Οι υπόλοιπες οκτώ άκρες πρέπει να σχηματίζουν κανονικά ζεύγη. Τέλος, οι έξι κεντρικοί τομείς τοποθετούνται στις όψεις τους.

πώς να λύσετε έναν κύβο του ρούμπικ οδηγίες βήμα προς βήμα
πώς να λύσετε έναν κύβο του ρούμπικ οδηγίες βήμα προς βήμα

Περπατώντας κατά μήκος των λωρίδων

Αν έχετε ήδη δοκιμάσει και μάλιστα καταφέρετε να ολοκληρώσετε το παζλ, μπορείτε να δοκιμάσετε τη λεγόμενη μέθοδο strip. Είναι κατάλληλο για κύβο 55, αλλά είναι καλύτερο να προπονείστε σε μικρότερη έκδοση - 33.

Γιακατακτώντας τη μέθοδο, πρέπει να είστε σε θέση να διακρίνετε τις πλευρές και να κυριαρχήσετε την περιστροφή του κύβου δεξιόστροφα και αριστερόστροφα. Η συνέλευση ξεκινά με τον περιβόητο λευκό σταυρό. Στη συνέχεια, πρέπει να επεκταθεί στα γωνιακά στοιχεία. Το καθήκον σας είναι να ταιριάξετε τα κεντρικά στοιχεία των πλευρών με τα πάνω, που εκτείνονται από τον λευκό σταυρό. Πρέπει να μετακινήσετε τα λευκά γωνιακά στοιχεία στην ίδια πλευρά. Ένας άπειρος μπορεί να κυριαρχήσει στον κύβο του Ρούμπικ με αυτόν τον τρόπο. Οι οδηγίες συναρμολόγησης για αρχάριους αυτού του τύπου δεν είναι τόσο απλές, αλλά δίνουν συνεπείς οδηγίες. Ετοιμαστείτε για το γεγονός ότι αυτό δεν είναι εύκολο έργο.

Πώς να λύσετε οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ για αρχάριους
Πώς να λύσετε οδηγίες για τον κύβο του ρούμπικ για αρχάριους

Βασικές γνώσεις

Έτσι, αποδεικνύεται ότι πολλοί άνθρωποι οι ίδιοι βρίσκουν έναν αλγόριθμο για το πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ. Οι οδηγίες βήμα προς βήμα δεν είναι ιδιαίτερα σημαντικές για αυτούς. Ίσως μπορείτε να επινοήσετε και εσείς τη δική σας μέθοδο; Όλα είναι πιθανά, αλλά υπάρχουν βασικές γνώσεις που θα είναι χρήσιμες σε κάθε άνθρωπο. Έτσι, ο κύβος έχει ένα πλαίσιο - έναν σταυρό, στον οποίο συνδέονται τα κεντρικά μέρη. Όλα τα στοιχεία είναι κινητά και ο ίδιος ο κύβος περιστρέφεται προς όλες τις κατευθύνσεις. Η λευκή πλευρά λαμβάνεται συνήθως ως βάση και η αντίθετη πλευρά είναι συνήθως κίτρινη. Η περιστροφή των εξαρτημάτων είναι δυνατή δεξιόστροφα, αριστερόστροφα και 180 μοίρες. Επιπλέον, είναι γνωστό ότι το απλούστερο σχήμα συναρμολόγησης περιλαμβάνει επτά διαδοχικά στάδια. Ο λευκός σταυρός συναρμολογείται πάντα πρώτος

Κύρια Σκηνή

Λοιπόν, εδώ είναι ο Κύβος του Ρούμπικ, οδηγίες για αρχάριους και σε απόθεμα - περίπου μισή ώρα. Αυτό είναι αρκετό για να μάθετε τα βασικά της συναρμολόγησης. Αρχικά, μην κυνηγάς τον χρόνο. Εξάσκηση και μόνο εξάσκησηθα σε βοηθήσει να γίνεις speedcuber. Εν τω μεταξύ, προσπαθήστε να κυριαρχήσετε στην κύρια σκηνή - τη συναρμολόγηση του σταυρού. Παρεμπιπτόντως, οι επιτυχημένοι speedcuber το εκτελούν διαισθητικά, αφού δεν υπάρχουν τύποι. Το κύριο πράγμα είναι να βρείτε την πλευρά στην οποία ο λευκός κύβος βρίσκεται στο κέντρο. Θυμηθείτε ότι κάθε κύβος άκρης έχει δύο χρώματα και, κατά συνέπεια, πρέπει να ταιριάζει με τα δύο κέντρα - λευκό και έγχρωμο. Τώρα ελέγξτε την πλευρά με το λευκό κέντρο για λευκές άκρες. Εάν είναι, τότε απλώς περιστρέψτε το κάτω μέρος του κύβου για να ταιριάζει η άκρη με το δεύτερο κέντρο. Τώρα κοιτάξτε την αντίθετη πλευρά: εάν υπάρχουν λευκές πλευρές, τότε είναι πολύ εύκολο να τις επιστρέψετε στη λευκή πλευρά. Τα υπόλοιπα στοιχεία μπορούν να προσαρμοστούν στην κορυφή σηκώνοντας τη λευκή πλευρά του κύβου προς τα πάνω και στρέφοντάς την στο κέντρο.

Έναρξη διαδικασίας κατασκευής

Οι δύο πρώτες στρώσεις μπορούν να απλωθούν πολύ απλά. Αυτή είναι μια πολύ προβληματική στιγμή για όσους αναρωτιούνται πώς να λύσουν τον κύβο του Ρούμπικ. Η οδηγία για αρχάριους θα είναι ένα οπτικό βοήθημα, αλλά γενικά αυτό το βήμα μπορεί να εκτελεστεί διαισθητικά. Το κύριο πρόβλημα με αυτό είναι η εγκατάσταση γωνιακών κύβων στο πρώτο στρώμα. Οι Speedcubers έχουν μια ειδική τεχνική για αυτό, την οποία αποκαλούν "μπανγκ-μπαγκ". Παρεμπιπτόντως, έχει επίσης τη δική του φόρμουλα. Προσπαθήστε να κρατάτε πάντα τον κύβο με το λευκό κέντρο (και την πλευρά, αντίστοιχα) προς τα κάτω. Αναζητήστε ένα πλαϊνό καλούπι που ταιριάζει με τα χρώματα των πλευρών των συνόρων. Σηκώστε το πλάγιο άκρο προς τα πάνω και, στη συνέχεια, πάρτε το στο πλάι, απέναντι από την πλευρά του σταυρού που "έφυγε" στην άλλη πλευρά. Ο μηχανισμός για την ευθυγράμμιση των γωνιακών κύβων παραμένει πανομοιότυπος - αναζητώντας έναν κύβο σε χρώμακαρέ, φέρνοντάς το στο επιθυμητό πεδίο και, στη συνέχεια, μετακινώντας το στο πλάι του προσώπου με τον «νέο» κύβο. Αφού εγκαταστήσετε τους γωνιακούς κύβους στο κάτω στρώμα, μπορείτε να προχωρήσετε στο δεύτερο από κάτω. Ο αλγόριθμος είναι παρόμοιος, αλλά η αναζήτηση για κύβους γίνεται πιο δύσκολη και μεγαλύτερη. Αυτοί οι ίδιοι κύβοι άκρων τοποθετούνται στη θέση τους χρησιμοποιώντας έναν τύπο και την κατοπτρική του εικόνα. Πριν την ευθυγράμμιση, πρέπει να περιστρέψετε το επάνω στρώμα και να τοποθετήσετε τον κύβο άκρης στη σωστή θέση. Βεβαιωθείτε πάντα ότι το χρώμα της πλευρικής όψης ταιριάζει με το χρώμα του κεντρικού τομέα του μεσαίου στρώματος. Α, και μην καταστρέψετε τον επάνω λευκό σταυρό. Εάν χτίζετε τη λευκή πλευρά, τότε η ακεραιότητά της δεν θα παραβιαστεί εκ των προτέρων, αλλά εάν συναρμολογηθεί η χρωματική πλευρά, η καταστροφή του λευκού σταυρού είναι γεμάτη με απόλυτο χάος στο παζλ. Με παρόμοιες επαναλήψεις καθρέφτη, μπορείτε να συλλέξετε εντελώς τη λευκή πλευρά και τα δύο κάτω στρώματα σε κάθε πλευρά. Επιπλέον, ως αποτέλεσμα της εργασίας σας, οι κεντρικοί τομείς των πλευρών θα πρέπει να συμπίπτουν με τα κέντρα. Τώρα έχετε μείνει με το τελευταίο βήμα - τη συλλογή των γωνιακών κύβων στην επάνω πλευρά.

Πολλοί άνθρωποι λύνουν τον κύβο του Ρούμπικ στον ελεύθερο χρόνο τους και προσπαθούν να τον κάνουν πιο γρήγορα και ευκολότερα από άλλους. Από το 1980 ξεκίνησε η αναζήτηση του λεγόμενου αλγόριθμου Θεού για συναρμολόγηση υψηλής ταχύτητας. Μαθηματικοί, προγραμματιστές και απλά λάτρεις των επιστημονικών γρίφων αναζητούν μια μέθοδο που τους επιτρέπει να λύσουν το παζλ με τον ελάχιστο αριθμό κινήσεων. Το 2010, ο προγραμματιστής Thomas Rokiki, οι μαθηματικοί Herbert Kotsemba και Morley Davidson και ο μηχανικός John Dethridge κατάφεραν να αποδείξουν ότι οποιαδήποτε διαμόρφωση του παζλ μπορεί να λυθεί σε 20 κινήσεις το πολύ. Σε αυτήν την περίπτωση, οποιαδήποτε στροφή της άκρης θεωρείται κίνηση.

Συνιστάται: