Πίνακας περιεχομένων:
- Πώς να κάνετε μια σκακιστική κίνηση;
- Απαγορευμένο κάστρο
- Εθιμοτυπία σκακιού - τι είναι;
- Μια από τις ποικιλίες σκακιστικών κόλπων
- Λίγη ιστορία
- Ποιοι είναι οι κανόνες;
- Παιχνίδι Online
- Συμπέρασμα
2024 Συγγραφέας: Sierra Becker | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-02-26 04:45
Το casting στο σκάκι είναι μια διπλή κίνηση που εκτελείται από έναν βασιλιά και έναν πύργο που δεν έχουν μετακινηθεί ποτέ σε ένα παιχνίδι.
Σε μια παρτίδα σκάκι, αυτό το κόλπο γίνεται συχνά. Η ουσία αυτού είναι ότι ο βασιλιάς μετακινείται προς τον πύργο και ο πύργος μετακινείται στο κελί που κατείχε προηγουμένως ο βασιλιάς. Κάθε πλευρά μπορεί να κάνει μόνο μία τέτοια κίνηση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Το casting όχι μόνο καθιστά δυνατή την απόκρυψη του βασιλιά σε ένα πιο ασφαλές μέρος στην πλευρά, αλλά παρέχει επίσης την ευκαιρία να ομαδοποιήσετε δύο πύργους στο κέντρο ή στην πλευρά ταυτόχρονα. Μπορεί να είναι ένα ισχυρό επιθετικό όπλο. Αλλά ακόμα και χωρίς αυτό, ο πύργος γίνεται στο κέντρο του αρχείου. Εκεί, η θέση της είναι πιο συμφέρουσα.
Πώς να κάνετε μια σκακιστική κίνηση;
Τεχνικά, το castling στο σκάκι είναι μια διπλή κίνηση που μπορεί να γίνει από πιόνια που δεν έχουν μετακινηθεί ποτέ σε ολόκληρο το παιχνίδι. Η πρώτη κίνηση είναι να μετακινήσετε τον βασιλιά στο πλάι του πύργου κατά 2 τετράγωνα ταυτόχρονα. Στην επόμενη κίνηση, βάλτε τον πύργο στη θέση που πρόσφατα κατέλαβε ο βασιλιάς.
Αν και δύο κομμάτια κινούνται κατά τη διάρκεια του castling, θεωρείται ότι είναι μία κίνηση. Πρώτα απ 'όλα, ο κανόνας λειτουργεί: αγγίξτε - πηγαίνετε. Επομένως, πρέπει να ξεκινήσετε το castling αναδιατάσσοντας τον βασιλιά κατά 2 τετράγωνα και όχι τον πύργο. Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή στην τεχνολογία, η οποίαμερικές φορές ξεχύνεται κατά παράβαση των κανόνων.
Το Castling εκτελείται προς οποιαδήποτε από τις κατευθύνσεις. Δεν έχει σημασία αν κινείσαι προς τη βασίλισσα ή προς τη κοντή πλευρά. Όταν δημιουργείται σύντομο κάστρο, ο βασιλιάς τοποθετείται στη θέση του ιππότη και ο πύργος αντικαθιστά τον επίσκοπο. Εάν εφαρμόσετε τη μεγάλη εκδοχή του, τότε ο βασιλιάς θα καταλήξει στη θέση του επισκόπου κοντά στη βασίλισσα, στη θέση του οποίου θα σταθεί ο πύργος.
Απαγορευμένο κάστρο
Η ρίψη στο σκάκι απαγορεύεται στις ακόλουθες περιπτώσεις:
- η μετακίνηση αποκλείεται εάν ο βασιλιάς ή ο πύργος έχουν μετακινηθεί προηγουμένως ή εάν ο πύργος και το πιόνι πετούν κατακόρυφα.
- απαγορεύεται να κάνετε ένα τέτοιο κόλπο σκακιού εάν ο βασιλιάς δέχεται επίθεση, δηλαδή είναι υπό έλεγχο;
- εάν υπάρχουν άλλα κομμάτια μεταξύ του βασιλιά και του πύργου, η κίνηση απαγορεύεται μέχρι το άνοιγμα καθαρών τετραγώνων.
Εθιμοτυπία σκακιού - τι είναι;
Αξίζει να τηρήσετε κάποιους κανόνες του παιχνιδιού σκακιού. Το Castling εκτελείται με το ένα χέρι (όπως όλες οι κινήσεις). Προσθέτει κάποια κομψότητα στο παιχνίδι. Από μόνο του, αντιπροσωπεύει μια ενιαία κίνηση, επομένως, ο βασιλιάς κινείται πρώτα και μετά ο πύργος. Όλα αυτά γίνονται εναλλάξ και με το ένα χέρι. Στους διαγωνισμούς, υπάρχει ο κανόνας ότι εάν ένας παίκτης αιχμαλωτίσει και τον βασιλιά και τον πύργο ταυτόχρονα, τότε είναι απαραίτητο να κάνει κάστρο τον τελευταίο. Εάν το αγγίξατε κατά λάθος και δεν πρόκειται να εκτελέσετε αυτό το κόλπο, τότε πρέπει να κάνετε οποιαδήποτε άλλη από τις κινήσεις του βασιλιά. Σε τέτοιες περιπτώσεις, εάν οι συμμετέχοντες άγγιξαν το πύργο, τότε είναι υποχρεωμένοι να κάνουν μια κίνηση με αυτό. Μόνο το κάστρο δεν θα λειτουργεί πια.
Οι κανόνες περιγράφουν τέτοιες επιλογές όταν ο συμμετέχων που παίζει έκανε castling κατά παράβαση των κανόνων που καθορίζονται παραπάνω. Σε αυτήν την περίπτωση, το παιχνίδι σταματά, η κίνηση ακυρώνεται και τα κομμάτια τοποθετούνται στην αρχική τους θέση. Ο συμμετέχων είναι υποχρεωμένος να εκτελέσει οποιαδήποτε άλλη κίνηση με τον βασιλιά.
Μια από τις ποικιλίες σκακιστικών κόλπων
Σύμφωνα με τους κανόνες, το castling στο σκάκι Fischer καθιστά δυνατή τη μετακίνηση δύο κομματιών, όχι μόνο του βασιλιά. Σε αυτή την περίπτωση, η μετακίνηση θεωρείται ολοκληρωμένη όταν έχει ρυθμιστεί το ρολόι. Εάν ο έλεγχος χρόνου δεν εκτελείται, ο συμμετέχων στο παιχνίδι πρέπει να πει ότι είναι castled.
Στο σκάκι Fischer, με βάση τα αποτελέσματα του castling, ο βασιλιάς και ο πύργος τοποθετούνται στα ίδια τετράγωνα όπως στην κλασική εκδοχή. Ταυτόχρονα, ανάλογα με την αρχική ρύθμιση, δύο κομμάτια μπορούν να κινηθούν και μόνο ο βασιλιάς και μόνο ο πύργος. Επομένως, ο κανόνας που περιγράφηκε προηγουμένως δεν ισχύει εδώ. Ο συμμετέχων στο παιχνίδι έχει το δικαίωμα να μετακινήσει τα κομμένα κομμάτια με οποιαδήποτε σειρά. Το castling ολοκληρώνεται με την επαναφορά των ρολογιών. Εάν το παιχνίδι πάει χωρίς έλεγχο χρόνου, τότε, για να αποφευχθεί η απώλεια του προσανατολισμού του παρτενέρ, ο συμμετέχων στο παιχνίδι πρέπει να πει "castling" ή "castling" πριν μετακινήσει τα κομμάτια.
Λίγη ιστορία
Το casting στο σκάκι είναι μια σχετικά πρόσφατη καινοτομία στην Ευρώπη, της οποίας τα «γενέθλια» χρονολογούνται από τον 14ο-15ο αιώνα.
Αρχικά, ο επίσκοπος και η βασίλισσα αποδείχτηκαν πολύ αδύναμα κομμάτια και ο βασιλιάς ένιωθε πολύ καλά στο κέντρο του παιχνιδιούσανίδες. Ορισμένοι κανόνες παρείχαν στον βασιλιά την πρώτη κίνηση, όπως ένας ιππότης, ή 2 τετράγωνα - επομένως, ένας συμμετέχων στο παιχνίδι μπορούσε να μετακινήσει τον πύργο και να περάσει μέσα από αυτό στην επόμενη κίνηση, που ονομάζεται "πρωτόστρωμα". Στη συνέχεια, τον 16ο αιώνα, οι επίσκοποι και οι βασίλισσες έγιναν μακροπρόθεσμες. Επομένως, 2 κινήσεις συνοψίστηκαν σε μία.
Οι τρέχοντες κανόνες του castling στο σκάκι δεν δημιουργήθηκαν αμέσως. Σε διάφορες χώρες της Ευρώπης, για μεγάλο χρονικό διάστημα, δεν υπήρχαν κανόνες που να απαγόρευαν τη μετακίνηση του βασιλιά στο κτυπημένο χωράφι και το casting εκτός ελέγχου. Ωστόσο, δεν ήταν απαραίτητο παντού να μην υπάρχουν κομμάτια μεταξύ των πύργων και των βασιλιάδων. Οι μη τυποποιημένοι κανόνες castling στο συνηθισμένο σκάκι διήρκεσαν το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα στο ιταλικό κράτος - εκεί, οι κανόνες που ήταν αποδεκτοί από όλους στην κοινωνία μεταφέρθηκαν τώρα μόνο στις αρχές του δέκατου ένατου αιώνα, όταν οι Ιταλοί έπρεπε να επιλέξουν: είτε να παραμείνουν πιστοί στους κανόνες του εθνικού παιχνιδιού σκακιού ή να λάβουν μέρος σε διεθνή τουρνουά.
Ποιοι είναι οι κανόνες;
Υπάρχουν το λεγόμενο «μη κλασικό» σκάκι, το οποίο έχει ελαφρώς διαφορετικούς κανόνες. Ο βασιλιάς έχει το δικαίωμα να κάνει κάστρο με οποιοδήποτε πύργο. Επιπλέον, μετά από μια τέτοια κίνηση, ο βασιλιάς και ο πύργος μετακινούνται στα τετράγωνα στα οποία θα είχαν μετακινηθεί σε ένα συνηθισμένο παιχνίδι. Δηλαδή με μια σύντομη κίνηση ο βασιλιάς θα καταλήξει στο g1 τετράγωνο και ο πύργος στο f1. Αφού ολοκληρωθεί το μακρύ castling στο σκάκι, ο βασιλιάς θα μετακινηθεί στο c1 και ο πύργος στο d1. Αυτά τα κομμάτια δεν απαιτείται να κάνουν κινήσεις πριν από το castling. Ο βασιλιάς μπορεί να είναι υπό έλεγχο. Τα τετράγωνα μέσα από τα οποία κινούνται τα κομμάτια μπορούν να καταληφθούν και εκείνα μέσα από τα οποία κινείται ο βασιλιάς μπορούν να δεχθούν επίθεση από τον αντίπαλο. Με μια κίνηση κάστρου, είναι πιθανές καταστάσεις όπου ο βασιλιάς θα σταθεί στην αρχική του θέση και ο πύργος θα μετακινηθεί. Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε πρώτα τον ίδιο τον βασιλιά.
Παιχνίδι Online
Όταν παίζετε το σκάκι του Fischer μέσω του Διαδικτύου, η κίνηση του castling σημειώνεται υποδεικνύοντας το τετράγωνο στο οποίο βρίσκεται ο βασιλιάς και το κελί στο οποίο στέκεται ο πύργος. Σε τέτοιες περιπτώσεις, εάν η αρχική ρύθμιση παραμένει η θέση του συνηθισμένου σκακιού, η κίνηση πρέπει να εκτελείται σύμφωνα με τον κανόνα που αναφέρθηκε προηγουμένως. Η εξήγηση των κινήσεων σε εκείνη την περίπτωση κατά την εκτέλεση castling είναι η ίδια όπως στο συνηθισμένο σκάκι. Άλλοι κανόνες κλασικού σκακιού ταιριάζουν επίσης στους κανόνες του Φίσερ.
Το Castling γίνεται ως εξής: ο πύργος και ο βασιλιάς μετακινούνται στο τετράγωνο όπου θα βρίσκονταν στο συνηθισμένο σκάκι, ανεξάρτητα από την τρέχουσα θέση τους. Ταυτόχρονα, ο βασιλιάς και ακόμη και όλα τα τετράγωνα στα οποία κινείται μπορεί να απειληθούν ή να καταληφθούν από άλλο κομμάτι. Εάν ο βασιλιάς ή ο πύργος έκανε μια κίνηση, τότε η ουσία της πιθανότητας κάστρου εξαφανίζεται. Ή, εάν μόνο ο μόνος πύργος έχει κάνει μια κίνηση, τότε παραμένει δυνατό να γίνει κάστρο με τον δεύτερο πύργο.
Συμπέρασμα
Το σκάκι είναι το καλύτερο επιτραπέζιο παιχνίδι με το οποίο μπορείτε να αναπτύξετε τη λογική. Επομένως, αξίζει να μάθετε πώς να το παίξετε και να μάθετε για όλους τους κανόνες. Επιπλέον, για μια τέτοια ψυχαγωγία, ο χρόνος θα κυλά απαρατήρητος καιενδιαφέρων. Ελπίζουμε ότι το άρθρο βοήθησε να καταλάβουμε πώς να κάνετε castling στο σκάκι. Καλή τύχη στη σκακιέρα!
Συνιστάται:
Πού είναι ο βασιλιάς στο σκάκι; Κανόνες και Ιστορία
Το παλαιότερο πνευματικό επιτραπέζιο παιχνίδι είναι το σκάκι. Ήταν πάντα δημοφιλές, καθώς αναπτύσσει τη λογική σκέψη, σας διδάσκει να προγραμματίζετε μπροστά και επίσης σχηματίζει χαρακτηριστικά προσωπικότητας. Ο παίκτης θα πρέπει να αναπτύξει την ικανότητα συγκέντρωσης, αφαίρεσης από τους άλλους προκειμένου να βυθιστεί πλήρως στο παιχνίδι
Δύο λόγοι για τους οποίους το σκάκι είναι άθλημα
Πολλοί από εμάς θεωρούμε τον αθλητισμό ως μια σκληρή σωματική δραστηριότητα που στοχεύει στην επίτευξη συγκεκριμένων αποτελεσμάτων. Τότε είναι λογικό να τεθεί το ερώτημα: «Γιατί το σκάκι είναι άθλημα;». Αυτό το θέμα θα συζητηθεί λεπτομερώς σε αυτό το άρθρο
Πόσα ντόμινο υπάρχουν στο σετ ή Όλα για το αρχαίο παιχνίδι
Το ντόμινο ήρθε στην Ευρώπη από την αρχαία Κίνα, αλλά σε αντίθεση με πολλά άλλα επιτραπέζια παιχνίδια, κέρδισε δημοτικότητα μεταξύ της αριστοκρατίας μόλις τον 18ο αιώνα. Είναι ενδιαφέρον ότι ο τζόγος, που ήταν αναπόσπαστο μέρος των σοβιετικών δικαστηρίων, πήρε το όνομά του από τη γαλλική λέξη. «Ντόμινο» ονομάζονταν τα άμφια των κληρικών, τα οποία διακρίνονταν από χρωματισμούς σε αντίθεση. Έξω ήταν εντελώς λευκά και η φόδρα ήταν από μαύρο ύφασμα
Η διάταξη των κομματιών στο σκάκι και οι κανόνες του παιχνιδιού
Κάθε παιχνίδι σκακιού ξεκινά με το ίδιο πράγμα. Οι παίκτες τακτοποιούν τα κομμάτια στον πίνακα και κάνουν κλήρο για το ποιος θα παίξει με ποιο χρώμα. Ας δούμε πώς γίνεται η διάταξη των κομματιών σκακιού στον πίνακα
Ρουκ στο σκάκι. Σκάκι για αρχάριους
Το σκάκι είναι, χωρίς υπερβολή, ένα θρυλικό παιχνίδι που εμφανίστηκε στην αυγή της εποχής μας. Είναι πραγματικά «παλιοί» με φόντο στοιχεία ψυχαγωγίας που έχουν δημιουργηθεί ποτέ από την ανθρωπότητα. Αν και σε γενικές γραμμές, η διασκέδαση σε αυτή την περίπτωση είναι συζητήσιμη, αφού η δράση του σκακιού είναι πιο βαθιά, ειρηνεύει και εκπαιδεύει τη λογική. Ο εκπρόσωπος καθεμιάς από τις φιγούρες στον πίνακα είναι ατομικός, έχει τον δικό του χαρακτήρα και τον δικό του τρόπο συμπεριφοράς. Για παράδειγμα, ο τρόπος που κινείται ένας πύργος στο σκάκι δεν θα μπορεί να επαναλάβει τον ιππότη