Πίνακας περιεχομένων:

Παιχνίδια λογικής. Πώς να συλλέξετε το "Δεκαπέντε";
Παιχνίδια λογικής. Πώς να συλλέξετε το "Δεκαπέντε";
Anonim

Η ανάπτυξη παιχνιδιών λογικής δεν είναι μόνο ψυχαγωγία και ψυχαγωγία. Τα παζλ στοχεύουν στην ανάπτυξη της λογικής σκέψης. Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός εκπαιδευτικών επιτραπέζιων και ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Ανάμεσα στα γνωστά και δημοφιλή είναι το αγέραστο παιχνίδι παζλ που ονομάζεται "Fifteen".

Ιστορία του παιχνιδιού

Ένα φαινομενικά απλό παζλ έχει μια πλούσια ιστορία που χρονολογείται από το μακρινό έτος 1874. Δημιουργός του ήταν ο Αμερικανός Νόα Πάλμερ Τσάπμαν. Ένας απλός ταχυδρόμος που ζούσε σε μια μικρή πόλη στην πολιτεία της Νέας Υόρκης σκέφτηκε ένα παζλ που αποτελείται από δεκαέξι τετραγωνικούς αριθμούς. Όλα τα τετράγωνα έπρεπε να παραταχθούν τέσσερα στη σειρά.

Πώς να συλλέξετε ετικέτες
Πώς να συλλέξετε ετικέτες

Σε αυτή την περίπτωση, το άθροισμα των αριθμών σε καθένα από αυτά θα έπρεπε να είναι ίσο με τριάντα τέσσερα. Ο γιος του ταχυδρόμου Φρανκ Τσάπμαν βελτίωσε το παιχνίδι και άλλαξε τους κανόνες του. Το παζλ κέρδισε γρήγορα δημοτικότητα σε όλο τον κόσμο, διατηρώντας το μέχρι σήμερα.

Κανόνες παιχνιδιού

Μια συναρπαστική και μάλλον δύσκολη λογική εργασία θα ενδιαφέρει τόσο τα παιδιά όσο και τους ενήλικες. Το "Fifteen" είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που αποτελείται από ένα τετράγωνο κουτί γεμάτο με ένα σετ μάρκες.

Πώς να συλλέξετε το σχήμα ετικετών
Πώς να συλλέξετε το σχήμα ετικετών

Αριθμούνται από το ένα έως το δεκαπέντε και τοποθετούνται σε ένα κουτί με τυχαία σειρά. Αυτό τους αφήνει χώρο να κινηθούν. Ο στόχος όλου του παιχνιδιού είναι να αποκτήσετε μια διαδοχική σειρά αριθμών μετακινώντας τις μάρκες. Πρέπει να παραταχθούν με αύξουσα σειρά. Με την πρώτη ματιά, αυτό είναι εύκολο και απλό. Δεν πρέπει όμως να βιαστούμε να βγάλουμε συμπεράσματα. Αυτή η εργασία δεν είναι τόσο απλή όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά. Σε ορισμένες περιπτώσεις, δεν έχει λύση.

Απλή έκδοση του παζλ

Για να αποκτήσετε δεξιότητες, ας ξεκινήσουμε με την απλούστερη επιλογή. Το "Δεκαπέντε" 2x2 θα βοηθήσει τέλεια στην αποτύπωση της ουσίας του παιχνιδιού. Αυτή η έκδοση διαθέτει ένα τετράγωνο πλαίσιο που περιέχει τρεις μάρκες με αριθμό από ένα έως τρία. Στον αγωνιστικό χώρο τοποθετούνται με τυχαία σειρά. Θα πρέπει να παραγγελθούν, παρατάσσοντας στη σειρά: 1, 2, 3. Για να λύσετε το παζλ, δεν πρέπει να μετακινήσετε τυχαία τις μάρκες. Είναι απαραίτητο να υπολογίσετε λογικά πώς να συλλέξετε "Δεκαπέντε".

Το σχέδιο γηπέδων αποτελείται από τέσσερις θέσεις. Τρία από αυτά καταλαμβάνονται από μάρκες. Το τέταρτο είναι άδειο, είναι σχεδιασμένο να κινείται. Στο τέλος του παιχνιδιού, οι κορυφαίες θέσεις καταλαμβάνονται από τους αριθμούς 1 και 2. Στην κάτω σειρά είναι ένα τριπλό. Ξεκινάμε το παιχνίδι. Ας πούμε στην απλή μας έκδοση στην επάνω σειρά υπάρχουν τρία και ένα. Και κάτω από τα τρία παρακάτω είναι ένα δυάρι, στα δεξιά τουπου ελευθερώνει χώρο για να κινηθεί. Ας το μεταφέρουμε σε κενό χώρο. Η τριάδα κατεβαίνει στην κενή θέση. Στη συνέχεια, η μονάδα μετακινείται στην αριστερή γωνία. Μετά από αυτήν, το δίδυμο ανεβαίνει.

Σαν αποτέλεσμα απλών ενεργειών, το παζλ λύνεται. Περιπλέκουμε λίγο το έργο. Στην έκδοση 3x3, πώς να συλλέξετε Δεκαπέντε;

οδηγίες συναρμολόγησης ετικετών
οδηγίες συναρμολόγησης ετικετών

Το διάγραμμα δείχνει τη σειρά των κινήσεων. Τώρα μπορείτε να προχωρήσετε σε μια πιο σύνθετη έκδοση του "Fifteen".

Παζλ αποτελούμενο από δεκαπέντε κομμάτια

Αφού κατακτήσεις την απλή έκδοση του παιχνιδιού, μπορείς να λύσεις ένα πιο δύσκολο παζλ. Ας περιπλέκουμε λίγο το έργο. Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς να συναρμολογήσουμε το "Fifteen" 4x4. Αυτή η κλασική έκδοση του παιχνιδιού έχει ένα κουτί που περιέχει δεκαπέντε κομμάτια με αριθμό από το ένα έως το δεκαπέντε. Υπάρχει επίσης ένας ελεύθερος κενός χώρος για να μετακινηθούν. Η αρχή της επίλυσης του παζλ είναι η ίδια όπως στην απλή έκδοση. Όλοι οι αριθμοί είναι σε τυχαία σειρά. Πρέπει να τα τακτοποιήσετε με αύξουσα σειρά αριθμού.

Περιγραφή του παιχνιδιού. Σειρά κίνησης τσιπ

Ας προσπαθήσουμε να φανταστούμε πώς να μαζέψουμε το "Δεκαπέντε". Το σχήμα του λογικού παζλ συνίσταται στη διαδοχική κίνηση των μαρκών. Ας υποθέσουμε ότι οι αριθμοί στον αγωνιστικό χώρο είναι διατεταγμένοι με την ακόλουθη σειρά:

  • 1η γραμμή - 8, 15, 2, 11;
  • 2η γραμμή - 4, ελεύθερος χώρος, 10, 9;
  • 3η γραμμή - 12, 5, 1, 6;
  • 4η γραμμή - 3, 14, 7, 13.

Αρχικά, στο επάνω μέρος του πλαισίου, συλλέξτε την πρώτη σειρά αριθμών από το ένα έως το τέσσερα. ευθυγραμμίστε τοόχι δύσκολο. Μετά από αρκετές κινήσεις των μαρκών, ο αγωνιστικός χώρος μοιάζει με αυτό:

  • 1η γραμμή - 1, 2, 3, 11;
  • 2η γραμμή - 15, 10, κράτηση θέσης, 4;
  • 3η γραμμή - 5, 8, 6, 9;
  • 4η γραμμή - 14, 12, 7, 13.

Για να τοποθετήσετε τα τέσσερα στη θέση τους, μετακινήστε το δέκα και το δεκαπέντε δεξιόστροφα κατά μία θέση. Στη συνέχεια, όλοι οι αριθμοί της πρώτης σειράς αριστερόστροφα. Μετακινήστε τη μονάδα προς τα κάτω. Και οι υπόλοιπες μάρκες μετακινούνται μία θέση προς τα αριστερά. Τώρα χαμηλώνουμε το τσιπ στον αριθμό έντεκα κάτω. Και παρατάσσουμε τους αριθμούς της πρώτης σειράς με τη σωστή σειρά. Επαναφέρετε τη δεύτερη σειρά με παρόμοιο τρόπο.

Για να γίνει αυτό, όλες οι κύριες κινήσεις πραγματοποιούνται στην τρίτη σειρά. Μετά την επαναφορά της σωστής ακολουθίας της δεύτερης σειράς, ο αγωνιστικός χώρος θα μοιάζει με αυτό:

  • 1η γραμμή - 1, 2, 3, 4;
  • 2η γραμμή - 5, 6, 7, 8;
  • 3η γραμμή - πλαίσιο κράτησης, 14, 10, 11;
  • 4η γραμμή - 12, 15, 13, 9.

Δεν αργεί να λυθεί πλήρως το παζλ. Προχωράμε στη διάταξη των μαρκών στην τρίτη σειρά. Για να το κάνετε αυτό, πρώτα απ 'όλα, μετακινήστε τους αρχικούς αριθμούς των δύο τελευταίων σειρών στις θέσεις τους. Οι μάρκες 9 και 13 είναι σταθερές και δεν μετακινούνται πλέον. Αυτή η θέση μοιάζει με αυτό:

  • 1η γραμμή - 1, 2, 3, 4;
  • 2η γραμμή - 5, 6, 7, 8;
  • 3η γραμμή - 9, ελεύθερος χώρος, 15, 11;
  • 4η γραμμή - 13, 14, 12, 10.

Υπάρχουν έξι κελιά στον αγωνιστικό χώρο, στα οποία τοποθετούνται πέντε μάρκες. Για να επαναφέρετε το σωστόσειρά αριθμών, είναι απαραίτητο οι αριθμοί 12 και 15 να πάρουν τις θέσεις τους. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με πολλές κινήσεις. Μετά από αυτό, θα επιτευχθεί ο σωστός συνδυασμός αριθμών.

Πώς να συλλέξετε ετικέτες 4x4
Πώς να συλλέξετε ετικέτες 4x4

Αφού παίξετε αυτό το λογικό διάγραμμα, θα πάρετε μια ιδέα για το πώς να συναρμολογήσετε το "Fifteen". Η οδηγία ακολουθίας παιχνιδιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μια μεγάλη ποικιλία ψηφιακών συνδυασμών. Διατηρείται η αρχή της τοποθέτησης και της μετακίνησης αριθμών.

Ανάλογα ψηφιακού "δεκαπέντε"

Διασκεδαστικό παιχνίδι λογικής βασισμένο σε κινούμενα κομμάτια με αριθμούς, τα οποία είναι διατεταγμένα σε μια συγκεκριμένη σειρά. Με βάση τις αρχές αυτού του παιχνιδιού, έχουν δημιουργηθεί όχι λιγότερο διασκεδαστικά παζλ στα οποία οι αριθμοί αντικαθίστανται από εικόνες. Η εικόνα κόβεται σε ξεχωριστά κομμάτια. Ο σκοπός ενός τέτοιου παιχνιδιού λογικής είναι να συναρμολογήσει την αρχική εικόνα σε ένα ενιαίο σύνολο. Σε αντίθεση με το ψηφιακό Δεκαπέντε, έχει πάντα μια λύση.

Συνιστάται: