Πίνακας περιεχομένων:

Προτίμηση: κανόνες παιχνιδιού, συνδυασμοί καρτών
Προτίμηση: κανόνες παιχνιδιού, συνδυασμοί καρτών
Anonim

Το Preference είναι ένα κλασικό παιχνίδι καρτών που γεννήθηκε στη Ρωσία τον 19ο αιώνα. Όσον αφορά την πολυπλοκότητα και τη γοητεία, μοιάζει με το σκάκι. Γιατί το εκτιμούσαν οι αριστοκράτες. Συγγραφείς, μουσικοί, καλλιτέχνες γοητεύτηκαν από αυτό. Επί του παρόντος, ο αριθμός των ατόμων που ενδιαφέρονται για την προτίμηση αυξάνεται καθημερινά. Για αυτούς είναι ένα διασκεδαστικό χόμπι. Σε γενικές γραμμές, μια αρκετά ενδιαφέρουσα προτίμηση. Οι κανόνες του παιχνιδιού εδώ είναι περίεργοι. Περισσότερα για αυτό αργότερα.

κανόνες προτίμησης του παιχνιδιού
κανόνες προτίμησης του παιχνιδιού

Δικαιώματα και υποχρεώσεις του αντιπροσώπου

Υπάρχουν πολλές αποχρώσεις σε αυτό το σχέδιο. Δεν εξαρτάται από αυτόν που μοιράζει τα χαρτιά τι παίρνει στην κλήρωση. Όμως η αξία των τραπουλόχαρτων επηρεάζει την ανταμοιβή ή την τιμωρία του. Εάν ο συμμετέχων δεν είναι ικανοποιημένος με το buy-in και το επιστρέψει στον dealer, τότε τιμωρείται με πόντους ποινής σε ανηφόρα. Ο αριθμός τους εξαρτάται από το παιχνίδι που παραγγέλθηκε. Είναι σημαντικόξέρω. Οι πόντοι ή τα σφυρίγματα εξαρτώνται επίσης από το παραγγελθέν παιχνίδι. Ο έμπορος οφείλει:

  • Για έναν άσο στην πισίνα, τα σφυρίγματα ισοδυναμούν με ένα κόλπο. Ταιριάζει με το παραγγελθέν παιχνίδι.
  • Για βασίλισσα και βασιλιά με το ίδιο κοστούμι, στο ποσό μιας δωροδοκίας. Αυτός ο συνδυασμός τραπουλόχαρτων ονομάζεται "γάμος".
  • Για έναν άσο με έναν βασιλιά της ίδιας φόρμας, τα σφυρίγματα ισοδυναμούν με δύο κόλπα.
  • Δύο άσοι αξίζουν επίσης ορισμένους πόντους. Είναι σαν τρία κόλπα.
  • Μια παραγγελία που δεν έχει παιχτεί θα τιμωρείται με ποινή "ανυψωτικού".

Ο έμπορος μπορεί να συμμετάσχει σε μια παραγγελία που ονομάζεται "μείον". Αυτό είναι όταν δεν μπορείς να δωροδοκήσεις καθόλου. Εάν προσκληθεί από έναν συνεργάτη που παίζει αυτό το παιχνίδι. Αυτό συμβαίνει όταν τα φύλλα για το «μείον» δεν είναι πολύ επιτυχημένα, αλλά υπάρχει ελπίδα ότι είναι κατάλληλα στην κλήρωση. Αν και ίσως αυτό δεν ισχύει. Όλα εξαρτώνται από την περίπτωση. Στη συνέχεια, η απώλεια υπογράφεται για δύο. Ωστόσο, οι βαθμοί νίκης μοιράζονται επίσης στη μέση. Αυτό είναι πολύ ελκυστικό για τον έμπορο σε μια πρόσκληση σε ένα μικροσκοπικό. Εάν συμφωνήσει να παίξει, τότε του επιτρέπεται να εξοικειωθεί με τη διάταξη των καρτών του πελάτη.

Ο έμπορος είναι υποχρεωμένος να διασφαλίσει ότι το buyback δεν ανάβει μέχρι το τέλος της δημοπρασίας. Ούτε να το παρακολουθήσει ο ίδιος. Ιδιαίτερη σημασία έχει όταν ο ντίλερ καλείται να παίξει «στα μισά». Αυτό είναι σημαντικό να το θυμάστε.

Ταξινόμηση

Το ελάχιστο παιχνίδι στην προτίμηση είναι "έξι". Αυτό συμβαίνει όταν ένας συμμετέχων πρέπει να κάνει έναν ορισμένο αριθμό τεχνασμάτων. Δηλαδή έξι. Τα υπόλοιπα τέσσερα μοιράζονται οι συνεργάτες του. Ταυτόχρονα, η διανομή δωροδοκιών μεταξύ των σφυριχτών δεν έχει σημασία: ο καθένας έχει δύο. το ένα έχει τρία και το άλλο ένα?ή όλα στο ένα χέρι. Σε κάθε περίπτωση, το παιχνίδι θα θεωρείται παιγμένο. Θα πιστοποιείται επίσης όταν ο συμμετέχων πήρε περισσότερες δωροδοκίες από αυτές που δεσμεύτηκε. Μόνο σε αυτή την περίπτωση υπάρχει μια συγκεκριμένη προϋπόθεση. Δηλαδή, ότι ο σφυρίχτης, που θα έχει λιγότερα από δύο κόλπα, σημειώνει τους πόντους του στην ανηφόρα. Αυτό πρέπει να το θυμόμαστε. Το παιχνίδι δεν παίζεται εάν ο συμμετέχων είχε λιγότερα κόλπα από αυτά που είχε παραγγείλει. Σε αυτή την περίπτωση τιμωρείται και του γράφονται βαθμοί στην ανηφόρα. Και οι σφυρίχτες παίρνουν πόντους για επιπλέον κόλπα και για να κολλήσουν.

Ακολουθούνται από παιχνίδια που ονομάζονται από τον αριθμό των παραγγελθέντων κόλπα. Δηλαδή: «δέκα», «εννέα», «επτά», «οκτώ» ή «totus». Αυτό είναι επίσης σημαντικό να το γνωρίζετε. Το "Totus" είναι ένα παιχνίδι που είναι απολύτως αντίθετο με το "minuscule". Αναφέρθηκε νωρίτερα. Υπάρχει επίσης το υψηλότερο παιχνίδι. Αλλά οι συνδυασμοί καρτών για αυτήν είναι εξαιρετικά σπάνιοι. Είναι αυτή που ονομάζεται «προτίμηση». Ανακοινώνεται όταν ο συμμετέχων, αφού λάβει το buyback, έχει στα χέρια του τρία φύλλα της υψηλότερης αξίας του ίδιου χρώματος. Ή τέσσερις από τους νεότερους. Είναι και αυτό με το ίδιο κοστούμι.

Οι συνθήκες των παραλλαγών "έξι" και "εννέα" κατά προτίμηση είναι αρκετά σκληρές. Οι κανόνες του παιχνιδιού εδώ θα πρέπει επίσης να τηρούνται αυστηρά. Δηλαδή, οι σφυρίχτρες πρέπει να πάρουν τις δηλωθείσες δωροδοκίες. Δηλαδή: τέσσερα με ένα παιχνίδι με έξι χέρια και ένα με ένα εννιά χέρι. Παραλλαγές όπως το "επτά" και το "οκτώ" έχουν πιο ευέλικτους κανόνες. Δηλαδή, οι σφυρίχτρες μπορεί να έχουν έναν συγκεκριμένο αριθμό κόλπων. Δύο στο έβδομο παιχνίδι και ένα στο όγδοο.

Τράπουλα με κάρτες
Τράπουλα με κάρτες

Κατανομή καρτών

ΒΣε αυτή την περίπτωση, όλα είναι πολύ απλά. Η τράπουλα ανακατεύεται από τον ντίλερ. Αυτό έχει αναφερθεί παραπάνω. Τα φύλλα μοιράζονται σε ζευγάρια. Δηλαδή τρεις παίκτες για 10 κομμάτια και 2 στο buy-in. Σε αυτήν την περίπτωση, το τελευταίο ζευγάρι των φύλλων θα πρέπει να είναι μεσαίο. Δηλαδή, όχι το πρώτο και όχι το τελευταίο.

Διαπραγμάτευση

Αφού εξοικειωθούν με τις κάρτες, οι παίκτες αρχίζουν να διαπραγματεύονται για το είδος του παιχνιδιού. Η πρώτη εφαρμογή πραγματοποιείται από τον συμμετέχοντα που κάθεται πίσω από τον αντιπρόσωπο με τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Η έναρξη της δημοπρασίας πραγματοποιείται με ελάχιστο παιχνίδι. Δηλαδή «6 μπαστούνια» και όχι μόνο. Κάθε παίκτης δηλώνει ένα παιχνίδι υψηλότερο από το προηγούμενο. Ή διπλώνει και βγαίνει από το εμπόριο. Τα παιχνίδια αυξάνονται από 6 σε 10. Η αρχαιότητα των κοστουμιών πηγαίνει με μια συγκεκριμένη σειρά. Δηλαδή: μπαστούνια, μπαστούνια, διαμάντια, καρδιές. Παλιότερο από κάθε κοστούμι είναι ένα παιχνίδι χωρίς ατού. Αν και ο αριθμός των δωροδοκιών παραμένει ο ίδιος όπως αναφέρεται. Είναι αδύνατο να δηλωθεί «μίζερος» αν ο παίκτης έχει ήδη παζαρέψει για άλλο παιχνίδι ή έχει περάσει. Αλλά αυτό μπορεί να διακοπεί από μια εφαρμογή για ένα παιχνίδι εννέα παιχνιδιών. Τότε η διαπραγμάτευση σταματά κατά προτίμηση. Οι κανόνες του παιχνιδιού προβλέπουν και άλλες επιλογές. Δηλαδή, όταν εκφωνείται ένα μικροσκοπικό χωρίς buy-in, τότε μπορεί να διακοπεί από μια εφαρμογή για εννέα. Με το «πάσο» όλων των συμμετεχόντων παίζονται «πάσες». Αυτό πρέπει επίσης να είναι γνωστό. Εάν δεν πραγματοποιηθούν τα «μίζερα» και «ράσπα», τότε οι συμμετέχοντες ανταλλάσσονται στον τελευταίο παίκτη. Ας το δούμε πιο αναλυτικά παρακάτω.

Ποικιλίες του παιχνιδιού

Υπάρχουν τρεις παραλλαγές:

  • Για δωροδοκίες.
  • Mizer.
  • Disintegration.

Τα στοιχεία τους θα δοθούν παρακάτω.

Προτίμηση τραπουλόχαρτων για δωροδοκίες

Υπάρχουν ορισμένες προϋποθέσεις εδώ. Οτιυπάρχει κάποιος που κέρδισε τη δημοπρασία, είναι υποχρεωμένος να παίξει με το δηλωμένο ατού (ή χωρίς αυτό). Πρέπει επίσης να μαζέψει όσες δωροδοκίες έχει διαταχθεί. Ο συμμετέχων, έχοντας κάνει buy-in και απορρίπτοντας δύο φύλλα που δεν χρειάζεται, λέει με ποιο ατού θα παίξει (ή χωρίς αυτό). Αναφέρει επίσης πόσες δωροδοκίες αναλαμβάνει να πάρει. Σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει ένας ορισμένος περιορισμός. Βρίσκεται στο γεγονός ότι είναι αδύνατο να παραγγελθούν δωροδοκίες μικρότερες από αυτές που δηλώθηκαν στη δημοπρασία. Για παράδειγμα, ένα 7 ντέφι που έχει ανταλλάξει έως και 7 ντέφι μπορεί να παίξει από 7 ντέφι και πάνω, 8 μπαστούνια κ.λπ. Ωστόσο, 7 μπαστούνια ή 6 από οποιοδήποτε άλλο κοστούμι δεν μπορούν. Οι υπόλοιποι παίζουν όλοι μαζί εναντίον του. Ωστόσο, ο καθένας τους αποφασίζει αν θα σφυρίξει ή θα περάσει. Όλα εξαρτώνται από τις επιθυμίες και τις δυνατότητες των συμμετεχόντων. Ο σφυρίχτης αναλαμβάνει επίσης να πάρει τον αριθμό των κόλπων που καθορίζονται από το παιχνίδι. Εάν και οι δύο εταίροι το κάνουν αυτό, τότε το παιχνίδι είναι κλειστό. Εάν ο σφυρίχτης είναι μόνος, τότε μπορείτε να παίξετε ανοιχτά. Τότε και οι δύο αποκαλύπτουν τις κάρτες τους. Ο σφυρίχτης περπατά για δύο. Δηλαδή για τον εαυτό του και για αυτόν που έσωσε. Στόχος του παιχνιδιού είναι πάντα και όλοι να εκπληρώνουν τις υποχρεώσεις τους. Δηλαδή, πρέπει να συλλέξετε τον συμφωνημένο αριθμό δωροδοκιών. Και επίσης προσπαθήστε να αναγκάσετε τον εχθρό να σκοράρει λιγότερο από αυτό που διέταξε. Ή δώστε όσο το δυνατόν περισσότερες δωροδοκίες εάν παίζεται το μικροσκοπικό. Αυτή είναι η σαφής τακτική.

τραπουλόχαρτα νόημα
τραπουλόχαρτα νόημα

Mizer

Είναι επίσης ένα περίεργο είδος. Το παιχνίδι χωρίς δωροδοκίες λέγεται «μίζερος». Όλη η ουσία του είναι ορατή στο όνομα. Πολλοί άνθρωποι χρησιμοποιούν μια τέτοια άποψη ως "μικροσκοπική". Η προτίμηση από αυτή την άποψη έχει ένα συγκεκριμένο κριτήριο. Αντίπαλοι δηλαδήπαίζουν ανοιχτά και χωρίς υποχρέωση. Στόχος τους είναι να δώσουν στον εχθρό όσο το δυνατόν περισσότερα κόλπα.

Splits

Σε αυτήν την περίπτωση, ο καθένας παίζει για τον εαυτό του. Ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε να πάρουμε όσο το δυνατόν λιγότερες δωροδοκίες. Ή τουλάχιστον όχι περισσότερο από έναν σύντροφο. Αυτή είναι η επιλογή «Ροστόφ». Οι κάρτες κληρώσεων μπορούν να καθορίσουν την εφαρμογή των δύο πρώτων κόλπων. Μπορεί επίσης να ανήκουν στον αντιπρόσωπο. Αυτό είναι σε ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών. Ή μπορεί να μην ανοίγουν καθόλου ("rostov", "hussarik").

Φάρσα

Αυτό πρέπει επίσης να είναι γνωστό. Είναι πολύ σημαντικό να παίζεις δωροδοκία κατά προτίμηση! Οι παίκτες βάζουν από ένα φύλλο ο καθένας με μια συγκεκριμένη σειρά. Αυτό είναι ξεκάθαρο. Το πρώτο φύλλο καθορίζει το χρώμα. Στη συνέχεια, βάλτε τα υπόλοιπα. Δηλαδή ένα φύλλο του ίδιου χρώματος. Ή βάζουν ατού. Αυτό συμβαίνει εάν το απαιτούμενο κοστούμι δεν είναι διαθέσιμο. Ή οποιαδήποτε άλλη κάρτα. Αυτό είναι αν δεν υπάρχει ατού. Ο παίκτης που έβαλε το υψηλότερο φύλλο παίρνει τη δωροδοκία. Αυτό είναι ένα βέβαιο γεγονός. Οι δωροδοκίες υπολογίζονται από τον αριθμό τους. Αυτό είναι ανεξάρτητα από την αξία των καρτών.

φωτογραφία προτίμησης
φωτογραφία προτίμησης

Τιμολόγιο

Για το παιχνίδι που παίζεται, ο παίκτης καταγράφει έναν ορισμένο αριθμό πόντων στη σφαίρα και το σφυρίχτρα - πάνω σε αυτό. Η υπέρβαση της υποχρέωσης καταγράφεται μόνο τελευταία. Για κάθε παράβαση της εφαρμογής, οι παίκτες καταγράφονται σε ανηφόρα ένας συγκεκριμένος αριθμός πόντων. Εκεί μπαίνουν και οι δωροδοκίες που λαμβάνονταν στους «ράσπες». Ή ο παίκτης που τους πήρε τα λιγότερα ρεκόρ σφυρίζει σε άλλους συμμετέχοντες ("αναπτύξεις").

Παιχνίδια για επτά έως δέκα

Ας εξετάσουμε αυτές τις παραλλαγές κατά προτίμηση. Οι κανόνες του παιχνιδιού σε αυτή την περίπτωση είναι αρκετά απλοί. Σφυρίχτρες επάνω«Επτά» είναι υποχρεωμένοι να πάρουν μια δωροδοκία. Αυτή είναι μια ορισμένη προϋπόθεση. Στο «οκτώ» και οι δύο σφυρίζουν σπάνια. Συνήθως λέει κανείς: «Περάστε». Ωστόσο, εξακολουθεί να σφυρίζει. Παρόλο που δεν πληρώνεται γι' αυτό. Αν έχουν περάσει και οι δύο σφυρίχτρες, τότε δεν πετούν χαρτιά. Παίζουν δωρεάν. Δηλαδή για χάρη του τεστ του αντιπάλου. Αυτό ονομάζεται αναγκαστικό σφύριγμα.

Αυτός ο συνδυασμός δοκιμής απαιτείται για παιχνίδια "εννέα" και "δέκα"! Σε αυτή την περίπτωση ο νικητής χρεώνεται όσο παρήγγειλε. Και οι σφυρίχτες παίρνουν πόντους για κόλπα, που εξαρτώνται από το παιχνίδι που παίχτηκε. Τα "εννέα" και τα "δέκα" είναι σπάνια.

Ένα "επτά" ή "οκτώ" γίνεται αμφισβητήσιμο όταν δύο διαγωνιζόμενοι θέλουν να το παίξουν ταυτόχρονα. Σε αυτήν την περίπτωση, το υψηλότερο κοστούμι έχει το πλεονέκτημα.

συνδυασμούς καρτών
συνδυασμούς καρτών

Τόπλες

Εδώ το ίδιο το όνομα μιλάει από μόνο του. Σε αυτή τη μορφή, το παιχνίδι προτίμησης, η φωτογραφία του οποίου παρέχεται σε αυτό το κείμενο, είναι στην ονομαστική αξία των καρτών. Σε αυτή την περίπτωση δεν επιτρέπονται τα ατού. Ένα αιχμής καπάκι διακόπτει κάθε παιχνίδι. Για αυτήν διαγράψτε 60 "πόντους".

Μπορείτε να παραγγείλετε ένα παιχνίδι χωρίς ατού εάν ο παίκτης έχει το ακόλουθο σύνολο καρτών:

  1. Άσος, βασιλιάς, βασίλισσα κ.λπ. Οποιοδήποτε κοστούμι.
  2. Βασιλιάς, βασίλισσα, γρύλος και δέκα. Επίσης το ίδιο κοστούμι. Σε αυτή την περίπτωση υπάρχει και το παιχνίδι ενός άσου διαφορετικού χρώματος. Αυτό είναι με κενές κάρτες. Αυτό πρέπει επίσης να είναι γνωστό. Εάν αυτή είναι η πρώτη κίνηση του πελάτη, τότε το πρώτο φύλλο πρέπει να είναι ο βασιλιάς. Να «νοκ άουτ» ο αντίπαλος άσος. Και επίσης αναχαιτίσει την κίνησηπαιχνίδια και κέρδισε οποιοδήποτε φύλλο του ίδιου χρώματος με τον άσο σου.
  3. Άσος, βασιλιάς, βασίλισσα, τζακ. Αυτό περιλαμβάνει επίσης ένα μικρό φύλλο του ίδιου χρώματος. Και επίσης ένας άλλος άσος.
  4. Υπάρχει ένας άλλος συνδυασμός. Και ακριβώς: άσος, ρήγας, τζακ, δέκα και ένα μικρό φύλλο του ίδιου χρώματος. Αυτό περιλαμβάνει επίσης δύο άσους. Εδώ μπορείτε να πάτε για ένα παιχνίδι χωρίς ατού, αλλά είναι ριψοκίνδυνο. Αυτό συμβαίνει γιατί εάν μια τρίτη βασίλισσα του ίδιου χρώματος με τους άσους σας συμβεί στο ίδιο χέρι, ο τζακ θα νικηθεί. Και έτσι θα γίνει δωροδοκία.
  5. Είναι επικίνδυνο να παίζεις χωρίς καθόλου ατού. Για να είστε απόλυτα σίγουροι, πρέπει να έχετε τέσσερις άσους στα χέρια σας και τουλάχιστον ένας από αυτούς να έχει περιθώριο. Αλλά αυτό είναι σπάνιο.
  6. Αξίζει τον κόπο μόνο όταν ο σφυρίχτης κινείται. Διαφορετικά, υπάρχει κίνδυνος απώλειας. Ένα αληθινό whist θα είναι όταν υπάρχουν δύο άσοι στα χέρια, ή ένας άσος και ένας βασιλιάς, ή ένας άσος του ίδιου χρώματος, και το περιθώριο είναι άλλο.
  7. αρχαιότητα των κοστουμιών
    αρχαιότητα των κοστουμιών

Προτίμηση με δώρα

Η προτίμηση έχει πολλά κόλπα. Πολυάριθμες ποικιλίες με νέους κανόνες αναπτύχθηκαν αργότερα. Για παράδειγμα, αρχικά με τρεις πάσες δεν μετρήθηκε η αλλαγή. Για ένα νέο παιχνίδι, μια τράπουλα περνούσε στον επόμενο συμμετέχοντα. Δεν ήταν δίκαιο. Αφού ο πρώτος ντίλερ «έχασε» το χέρι του. Και τα μικτά φύλλα κρύφτηκαν αμέσως. Δεν επιτρεπόταν η αναθεώρηση του παιχνιδιού. Αυτό συμβαίνει εάν ένας από τους παίκτες με καλά χαρτιά δεν έπαιξε, αλλά πέρασε με την ελπίδα να «βαρύνει» τους συνεργάτες. Υπάρχουν μερικά.

Για να το αποτρέψουν αυτό, βρήκαν έναν συγκεκριμένο όρο. Δηλαδή: με γενικές πάσες, μην πετάτε χαρτιά, αλλά παίξτε το παιχνίδι ως δώρο. Σε αυτήν την περίπτωσηο νικητής είναι αυτός που δεν πήρε ούτε μια δωροδοκία. Αυτό είναι επίσης σημαντικό να το γνωρίζετε. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να προσπαθήσετε να μην πάρετε περισσότερες από τρεις δωροδοκίες. Υπόκεινται σε αμνηστία.

Για κάθε κόλπο πάνω από τα τρία, δίνονται 10 επιστροφές. Για 4 δωροδοκίες - 10. Για 5, αντίστοιχα, 20, κτλ. Για απαρνήσεις - την απουσία οποιουδήποτε κοστουμιού στα χέρια - έβαλαν επίσης 10 ρέμισες. Το δοκιμαστικό παιχνίδι ενσταλάζει κάποια προσοχή στους παίκτες. Δεν αρέσει σε όλους. Επομένως, δεν είναι δημοφιλής.

τέλος παιχνιδιού
τέλος παιχνιδιού

Έκδοση υπολογιστή

Αυτή είναι επίσης μια διασκεδαστική παραλλαγή. Επί του παρόντος, η έκδοση της προτίμησης για υπολογιστή είναι τέτοια που οι αρχάριοι μπορούν να μάθουν γρήγορα ορισμένους κανόνες και να παίξουν στο διαδίκτυο. Για αυτούς έχει αναπτυχθεί ένα λεπτομερές εκπαιδευτικό εγχειρίδιο. Είναι επίσης δυνατό να παίξετε με υποδείξεις. Οι επαγγελματίες σε αυτόν τον τομέα θα μπορούν να επιλέξουν μια επιλογή οποιασδήποτε πολυπλοκότητας και ισχυρών αντιπάλων υπολογιστών. Επίσης, στη λειτουργία "επίλυσης προβλημάτων", μπορείτε να σχεδιάσετε μόνοι σας τη διάταξη των καρτών και να παίξετε παιχνίδια. Η τεχνητή νοημοσύνη στο παιχνίδι είναι τέτοια που στην προσφορά για το buyback, οι αντίπαλοί σας θα συμπεριφέρονται σύμφωνα με αυτόν που έχετε επιλέξει. Αυτοί είναι είτε προσεκτικοί είτε επικίνδυνοι αντίπαλοι. Τα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού είναι ένα σύνολο ρήσεων, που αγαπούν οι παίκτες προτίμησης. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κατανοούνται οι λεπτότητες και ταυτόχρονα η «σοφία» των καρτών. Υπάρχουν λεπτομέρειες του bullet painting, που αντικατοπτρίζει ολόκληρο το gameplay, καθώς και την έννοια του τραπουλόχαρτου. Στους αρχάριους θα αρέσει ο αυτόματος υπολογισμός των κερδών. Μετά από όλα έρχεται η ενότητα "ολοκλήρωση του παιχνιδιού". Εκεί εμφανίζονται και τα επιτεύγματα των συμμετεχόντων.

Συμπέρασμα

Γενικά, υπάρχουνδιάφορα δημοφιλή παιχνίδια καρτών. Η προτίμηση είναι ένα από αυτά. Αρκεί να διαβάσει κανείς προσεκτικά τα συγκεκριμένα κριτήρια του παιχνιδιού. Θα μάθετε για αυτό διαβάζοντας τα περιεχόμενα αυτού του κειμένου.

Συνιστάται: